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发表时间:2017-08-17 14:56:52
距离《绝地求生》全球销量突破600万刚刚过去20天时间,小编通过SteamSpy查看《绝地求生》相关数据,发现目前该作全球销量已经达到700万套,中国玩家贡献20%左右,几乎和美国玩家持平...
发表时间:2017-08-16 10:58:09
北京时间8月16日凌晨消息,根据美国市场研究公司Superdata的数据,全球手机游戏市场总规模将在2017年达到1050亿元人民币。 Superdata估计,中国游戏王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,...
发表时间:2017-08-15 10:31:29
8月15日消息:《绝地求生》绝对是今年游戏界的一匹黑马,说是Steam上的奇迹也不为过,一个开发不到一年的游戏已经蝉联Steam销量周榜20周第一,而最近的在线人数也超过了老牌游戏《...
发表时间:2017-08-11 15:48:58
中国的游戏市场正在持续增长,2017年的市场规模有望达到275亿美元。2016年,中国的游戏市场规模超过美国跃居全球首位,随后仍在持续扩大。起拉动作用的是腾讯和网易(284.25,-30.80,...
发表时间:2017-08-11 15:02:49
时间飞快,短短一个多月的预选赛赛程即将结束,本周我们将来到湖南株洲进行我们的收官战。 此次株洲站的亮点有大名鼎鼎的明星战队NG战队。 NG女子电竞俱乐部 ?Nirvana Gaming(简称N...
发表时间:2017-08-08 17:09:51
BadFly Interactive以游戏《死亡效应(Dead Effect)》出名,不过BulkyPix在2013年发行之后效果平平,最后被无奈下架。 《死亡效应》是一部混合了丧尸和枪战元素的第一人称射击类游戏,讲述人...
发表时间:2017-08-07 17:26:53
今日,全球最大的正版游戏平台Steam公布上周销量周榜,生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》进入周销量榜第二名,显示出惊人人气。而这,还是《黑暗与光明》刚刚结束打折恢复原价之...
发表时间:2017-08-04 16:35:59
移动电竞起步于 2014 年,在过去的两年多时间里,借由手游的蓬勃发展,富有竞技色彩的中重度手游逐渐被玩家广泛接受,移动电竞在全球范围内积累了扎实的用户基础。 而在拥有 4...
发表时间:2017-08-04 16:33:43
近日,日本厂商科乐美(Konami)公布了2018财年第一季度(2017年4月1日至6月30日)财报,整体的营收增长12.8%,达到5.05亿美元(约33.97亿人民币)。 日厂科乐美业绩出众 《游戏王》手游等立大功...
发表时间:2017-08-04 16:29:54
8月3日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在北京联合发布2017年中国互联网企业100强榜单,BAT连续五年位居前三,蜗牛数字也再次入选互联网企业100强榜单。 在刚刚结束的20...
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